indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……,串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2:命名调整,……,并添加奖励类型委托根据完成难度进行分级,以星级方式显示在列表中英雄委托为部分可以吸引英雄前来冒险的委托
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/steam/game/1509790
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……故事的时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……(额外内容均可以在二周目解锁。)
indienova.com/steam/game/1014010
还记得人生中那些对你意义重大的地点吗?……在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单。……她能及时让酒店升为2星级吗?还是只能以失败告终?
indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish
还记得人生中那些对你意义重大的地点吗?……在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单。……她能及时让酒店升为 2 星级吗?还是只能以失败告终?
indienova.com/groups/post/101328
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……如果能遇到合适的队友发电也可以啊 Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对
indienova.com/u/mnikn/blogread/26925
这个游戏的战斗系统是 atb 回合制,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……,你的食物就会增加,冒险小队有其他人的话,使用交涉技能可以触发团队对话,不同的地点团队的对话也不一样,……委托则会进入到我们的探险系统,所以基本上每个委托都是一次冒险,整个游戏的委托数不会太多,但是委托有时效性
indienova.com/steam/game/2096400
徬徨于理想与现实之间,青年「南云佑马」以自由退魔士的身分,做着接受他人委託的工作。……但在他前方,有个可怕的威胁正等着他──游戏特色:回合制战斗系统,前去驱逐作乱的妖怪吧商店与强化系统可以让你变得更强大可以招唤并驱使拥有独特技能的妖怪来进行战斗游玩时间……现在他以小时候住过的稻黍村为据点,与青梅竹马的退魔巫女‧紫一起接受退魔的委托
版本:Early Access
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